home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / monte49.zip / MONTE.HIS < prev    next >
Text File  |  1996-06-12  |  19KB  |  410 lines

  1. 06/12/96
  2.          [v4.9] A NEW option has been added to the CFG file to control whether
  3.                 or not you wish to have the door LOG callers (ON/OFF) to a
  4.                 USAGE file. A separate file is created for each Node.
  5.  
  6.  
  7. 02/15/96
  8.          [v4.8] ALIAS option NOT working correctly.
  9.  
  10.                 When entering a message, the body of the message was being
  11.                 converted to upper case. With this version we will not 
  12.                 convert to upper case.
  13.  
  14.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  15.            
  16.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  17.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  18.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  19.                 logon.
  20.  
  21. 09/18/95
  22.          [v4.7] If you are participating in an InterBBS game AND you are using 
  23.                 a 3 character State/Country abbreviation (ie: CAN for Canada), 
  24.                 the lines in the bulletin files were too long.
  25.  
  26. 07/01/95
  27.          [v4.6] Error # 55 generated after sending a message followed by a 
  28.                 player displaying the High Scores.
  29.  
  30. 06/26/95
  31.          [v4.5] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  32.                 message to any other game players. The player will also be 
  33.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  34.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  35.                 have no connection to the BBS message bases.
  36.                 
  37.                 Added another CFG option to control the new message option
  38.  
  39.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  40.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  41.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  42.                 in the Door directory!          
  43.  
  44. 01/08/95
  45.          [v4.4] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  46.                 a few communications packages out there that give off their
  47.                 own type of ANSI.
  48.  
  49.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  50.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  51.                 in color.
  52.  
  53.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  54.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  55.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  56.                 now default to having the color turned on and the caller will
  57.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  58.  
  59.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  60.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  61.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  62.                 software does not pass the actual record number but passes a
  63.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  64.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  65.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  66.                 if their record number is 0 or 1.
  67.  
  68.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  69.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  70.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  71.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  72.  
  73.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  74.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  75.                 the CFG file.
  76.  
  77.  
  78. 08/14/94
  79.          [v4.3] A new option has been added to the CFG file to control the
  80.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  81.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  82.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  83.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  84.  
  85.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  86.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  87.  
  88.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  89.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  90.  
  91.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  92.                 to toggle the Color On/Off.
  93.  
  94.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  95.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  96.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  97.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  98.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  99.                 start over with all prior scores being lost).
  100.  
  101. 03/14/94
  102.          [v4.2] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  103.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  104.                 been resolved.
  105.  
  106.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  107.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  108.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  109.                 With this release you can choose whether you want to force a
  110.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  111.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  112.                 CFG file, see DOC file.
  113. 11/26/93
  114.          [v4.1] The InterBBS bulletins were displaying the names of those
  115.                 players with a zero (0) score. Since that is not relevent they
  116.                 will be bypassed and not displayed.
  117.  
  118.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  119.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  120.                 top scores.
  121.  
  122. 11/25/93
  123.          [v4.0] The bulletins created, when playing an InterBBS game, were
  124.                 incomplete.
  125.  
  126. 11/21/93
  127.          [v3.9] The InterBBS score display will now show the STATE or COUNTRY
  128.                 where the BBS is located
  129.  
  130.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  131.                 was not working properly if you left the game and came back
  132.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  133.                 the turns/games would readjust the next day.
  134.  
  135.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  136.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  137.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  138.                 change a player can now tell if the players around them have
  139.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  140.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  141.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  142.                 have if they are CURRENT.
  143.  
  144.                 When playing in an InterBBS game, the bulletins created will
  145.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  146.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  147.  
  148.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  149.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  150.  
  151.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  152.                 non-registered version
  153.  
  154. 10/18/93
  155.          [v3.8] The ASCII Bulletin was not being created.
  156.  
  157. 08/03/93
  158.          [v3.7] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  159.                 against players from any number of other BBS', running Monte
  160.                 Carlo Solitaire.. See Docs for a more indepth explanation as
  161.                 well as an explanation of the new CFG option.
  162.  
  163.                 Added a Screen Refresh option.
  164.  
  165.                 Added an option to display the High Scores at any time
  166.                 during the game.
  167.  
  168.                 Added an option to display the Instructions at any time
  169.                 during the game.
  170.  
  171. 06/19/93
  172.          [v3.6] Removed the delays at start of game
  173.  
  174.                 If you specified NONE for the HOF Bulletins file names, the
  175.                 program would create a file called NONE in the MONTE
  176.                 directory. If you find one in the directory you may delete
  177.                 it as it should not be created anymore.
  178.  
  179.                 Added support for the PCBoard /M version
  180.  
  181.  
  182. 03/12/93
  183.          [v3.5] Now supports Comm Ports 0-15
  184.  
  185.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  186.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  187.  
  188.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  189.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  190.                 Fame entry for the month.
  191.  
  192.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  193.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  194.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  195.  
  196.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  197.                 of the color setting of the current session.
  198.  
  199.  
  200. 12/25/92
  201.          [v3.4] BRUN45.EXE no longer required!
  202.  
  203.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  204.  
  205.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  206.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  207.                 they just want to be like any other caller.
  208.  
  209.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  210.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  211.                 You will have to manually align the existing entries (after
  212.                 the next monthly maintenance run).
  213.  
  214.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  215.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  216.                 Door is registered)
  217.  
  218. 10/14/92
  219.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  220.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  221.  
  222.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  223.                 restored to its original state.
  224.  
  225.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  226.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  227.                 the high scorer for a particular month.
  228.  
  229.                 High scores can now be displayed up to 9,999,999
  230.  
  231. 06/07/92
  232.          [v3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  233.  
  234.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  235.                 would not display. Only showed the heading!
  236.  
  237.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  238.                 was allowed to play.
  239.  
  240. 06/05/92
  241.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  242.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  243.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  244.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  245.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  246.  
  247.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  248.  
  249. 06/04/92
  250.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  251.  
  252.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  253.                 game plays they may have missed during the current month. This
  254.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  255.                 chance to compete with callers that play every day.
  256.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  257.                 Be sure to read Documentation!!!
  258.  
  259.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  260.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  261.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  262.                 Be sure to read the Documentation!!!
  263.  
  264.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  265.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  266.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  267.                 SUPPORT for details.
  268.  
  269.                 You can now use environmental variables, on the first line
  270.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  271.                 that you create an individual configuration file for each node
  272.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  273.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  274.  
  275.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  276.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  277.  
  278.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  279.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  280.                 feedback on this one as well!
  281.  
  282.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  283.                 you will be required to add to lines to your configuration
  284.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  285.                 this as well!
  286.  
  287. 12/29/91
  288.          [v2.5] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  289.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  290.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  291.  
  292. 11/01/91
  293.          [v2.4] Added an option to control the number of plays per day,
  294.                 based upon the user's security level. This requires a
  295.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  296.  
  297.                 Added an option to control the length of time the game
  298.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  299.                 upon the user's security level. This requires a
  300.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  301.  
  302. 10/17/91
  303.          [v2.3] Added a colorized Bulletin. Config file change !!
  304.  
  305.                 Changes to internal routines.
  306.  
  307. 09/06/91
  308.          [v2.2] Re-adjust delay values in non-registered version.
  309.  
  310. 08/24/91
  311.          [v2.1] Due a brilliant move on my part, the change made to handle
  312.                 the inflated scores during CONDENSE was lost. Hopefully
  313.                 it will work as advertised. Sorry for the inconvenience!!
  314.  
  315. 08/23/91
  316.          [v2.0] Changes made to several internal routines.
  317.  
  318. 08/17/91
  319.          [v1.9] Game will be considered won, if there are 2 cards left to
  320.                 be matched. This will save considerable time having to
  321.                 refresh the screen just to handle 2 cards that will
  322.                 ALWAYS match.
  323.  
  324.                 Scores were being inflated every time you condensed the grid
  325.                 by the value of the replacement cards for the last match made.
  326.                 The score would also be inflated the same way if you just kept
  327.                 condensing the gris without removing any cards, other than the
  328.                 first 2. This little "critter" has been there for a while.
  329.                 Guess users didn't want to report it (or they really didn't
  330.                 see it <g>). Thanks to Paul Pleasant and one of his callers
  331.                 for reporting it.
  332.  
  333. 07/18/91
  334.          [v1.8] In unregistered version, if you cleared the whole board,
  335.                 it said you would receive 5000 points, but in actuality
  336.                 you only recieve 500. Wording changed to read "500". In
  337.                 registered version you can change it to whatever you wish!
  338.  
  339.                 Removed coding that was causing excessive delays when
  340.                 starting additional games, after the first one.
  341.  
  342.                 If you cleared the board, the message congratualting you
  343.                 flashed on the screen, instead of staying there for a bit.
  344.  
  345.                 Removed the flashing menu choices as they were distracting.
  346.  
  347.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  348.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  349.  
  350.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  351.                 the game. Registered versions ONLY!
  352.  
  353.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  354.  
  355.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  356.  
  357.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  358.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  359.  
  360. 05/19/91
  361.          [v1.7] Changed internal variables related to timeleft.
  362.  
  363.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  364.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  365.  
  366. 05/05/91
  367.          [v1.6] Bonus score was not being added to the hiscore, until
  368.                 you indicated you wanted to play another game. It will now
  369.                 show the correct score before you decide to play another.
  370.  
  371.                 Made modifications to the card display/colors.
  372.  
  373.                 Speeded up the drawing of the game cards.
  374.  
  375. 03/24/91
  376.          [v1.5] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  377.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  378.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  379.                 after you press an E to exit.
  380.  
  381.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  382.                 of the game and require a key press to continue.
  383.  
  384.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  385.                 up from the configuration file and was not picking up the
  386.                 correct NODE number from the configuration file.
  387.  
  388. 03/10/91
  389.          [v1.4] Several problems realted to DORINFOx.DEF
  390.                 were corrected.
  391.  
  392. 02/23/91
  393.          [v1.3] Internal changes to speed up program.
  394.  
  395.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  396.                 if you want another game.
  397.  
  398.                 Corrected "hung system" when responding to a
  399.                 "Press ENTER to continue, E to end" message.
  400.  
  401. 02/08/91
  402.          [v1.2] Internal routines chamged.
  403.  
  404.  
  405. 01/13/91
  406.          [v1.1] Added error trapping routines
  407.  
  408. 01/05/91
  409.          [v1.0] Initial release
  410.